Web 2.0 Awards 2008

Web 2.0 2008 winnaars

De lezers van Webware hebben een Top 100 van beste Web 2.0 applicaties samengesteld op basis van 1,9 miljoen stemmen in de categoriën: audio, browsing, winkels, communicatie, productiviteit, publishing en fotografie, search, sociaal, beveiliging en video. Mij viel op dat Google wel heel erg aanwezig is in de Top 100. Ontdek zelf nieuwe Web 2.0 toepassingen in het volledige overzicht van de Web 2.0 winnaars.

Modeshow in Second Life en in Amsterdam

Maandagavond 26 februari was ik bij de First Fusion modeshow in de Balie in Amsterdam georganiseerd door The Artist Advice. Tegelijkertijd was er in Second Life een modeshow georganiseerd door Ewing Fashion Agency met creaties van de modeontwerpers Nicky Ree, Aphrodite Outlander, Sysy Chapman en EFA Design Awards finaliste Indira Bekkers.

Buiten voor de ingang van de Balie lag een rode loper met aan het einde daarvan een scherm voor het raam van de Balie waarop de Second Life modeshow werd geprojecteerd. Ik was in de veronderstelling dat het om een crossreality evenement zou gaan (zoals bijv. het concert van 16Down in Paradiso en in Second Life waar ik bij betrokken ben geweest) waarbij de beelden van de Balie in Second Life zouden worden getoond en de beelden van Second Life in de Balie. Alleen dit laatste was het geval helaas, wellicht een idee voor de volgende keer. De modellen hadden in Second Life en in Amsterdam wel dezelfde creaties aan uit de nieuwe collectie van Femis Fashion zoals ook is te zien op onderstaande foto’s:

First Fusion De Balie 0 First Fusion De Balie 1 First Fusion De Balie 2 First Fusion De Balie 3 First Fusion De Balie Second Life


Second Life foto’s van Tillie Ariantho

Zie ook de video van AT5 Nieuws en  Meta.Live.Nu (verantwoordelijk voor de Second Life streaming)

Virtual Web Symposium

virtual web symposium

In de Balie in Amsterdam vindt op 27 februari het Virtual Web Symposium plaats rondom het thema ‘educatie in virtuele werelden’. Vanaf 15:00u is er een interactief programma dat ook in Second Life wordt uitgezonden. Hieronder een aantal sprekers:

Update: het event is te volgen via http://www.debalie.nl/live (NL) en de volgende Second Life locaties:

http://slurl.com/secondlife/Virtual%20Holland/157/79/23
http://slurl.com/secondlife/Caledon%20Eyre/210/203/23
http://slurl.com/secondlife/Groningen%20Centrum%20ZO/205/208/113
http://slurl.com/secondlife/maya/163/66/24

IBM lanceert nieuwe virtuele wereld

IBM lanceert PowerUp, een nieuwe virtuele wereld waar tieners worden uitgedaagd om de planeet “Helios” te redden van een ecologische ramp. De virtuele wereld is onderdeel van IBM’s TryScience intiatief en in totaal is zo’n 16 maanden gewerkt aan dit project. Hieronder een video:

Meer hierover bij CNN

Feyenoord in Second Life

Vanaf maandag 11 februari is virtueel Feyenoord nu ook te bezichtigen in Second Life. Het eiland is gerealiseerd door SLionhead en de officiële opening zal binnenkort gaan plaats vinden. Op het eiland kan je de laatste video’s van Feyenoord.tv bekijken, het laatste nieuws lezen, de geschiedenis van Feyenoord bekijken en natuurlijk andere fans ontmoeten.

Feyenoord 1 feyenoord 2 Feyenoord 3

Bezoek het eiland (slurl) of bekijk een video van het eiland.

Muziekindustrie, artiesten en internet

muziekindustrie, artiesten en internet
Veel artiesten zijn op zoek naar nieuwe manieren om geld te verdienen aan hun muziek en het lijkt erop dat de grote muziekmaatschappijen daarbij aan het kortste eind trekken. Artiesten zoals Madonna, Radiohead, Oasis, Nine Inch Nails en Prince kozen al voor allerlei verschillende vormen om hun muziek aan de man te brengen, waarbij internet een grote rol speelde. Een aantal van deze grote artiesten besloot hiertoe nadat zij hun contract bij één van de grote muziekmaatschappijen uitdienden. Dit gaf hen de mogelijkheid om weer vrij te zijn om te doen wat ze wilden met de nieuwe muziek die ze maakten.

Muziekmaatschappijen laten teugels vieren

De rol van internet in de muziekbranche zorgen in het begin vooral voor een agressieve houding van de muziekmaatschappijen om het illegaal verspreiden tegen te gaan via peer-to-peer software zoals Napster en Kazaa en ook bittorrent websites. Maar nu zelfs de muziekmaatschappijen stoppen met het aanbieden van digitale muziek downloads voorzien van Digital Rights Management (om copiëren tegen te gaan) lijkt er een kentering te zijn ontstaan.

Lagere kosten, toch weinig inkomsten voor artiesten

De artiesten verdienden altijd een klein deel (ongeveer 10%) van elke verkochte CD omdat een groot deel van de opbrengst naar o.a. de muziekmaatschappij, de distributie, de productie van de CD en de verkopende winkel(keten) gaat. Opvallend is dat de artiesten zelfs in het digitale tijdperk bij downloads via iTunes nog steeds maar 14% verdienen per verkochte track. De kosten voor distributie van muziek zijn door internet vrijwel nul geworden en met de nieuwe generatie computers kan je zelfs op een laptop een track opnemen waar je voorheen een dure studio voor nodig had. Hierdoor zijn ook de kosten voor productie tot bijna nul gereduceerd.

Experimenteren met verdienmodellen

Op zich is het dus ook niet gek dat een band als Radiohead hun laatste album ‘In rainbows’ via internet aanbood voor een door de consument zelf te bepalen prijs waarbij gratis downloaden ook een optie was. Of een band als Nine Inch Nails die experimenteert met het remixen van eigen materiaal door fans (voorheen nooit een optie doordat de muziekmaatschappijen dit tegenhielden) en bovendien gaat kijken hoe ze zelf de muziek kunnen distribueren. Of Prince die zijn laatste album gratis meeleverde bij de Britse krant de Daily Mail in een oplage van 2,9 miljoen en waarna hij 21 concerten in Londen gaf.

Internet: podium voor minder bekende artiesten

Uiteraard zijn dit initatieven van de grote gevestigde artiesten die (als het goed is) al een hoop verdienden door dezelfde muziekindustrie. Maar ook voor kleine, nog niet bekende artiesten kan een podium via internet zorgen voor wereldwijde aandacht. Voor de Arctic Monkeys was hun (overigens door fans opgezette) MySpace pagina onderdeel van hun populariteit dat hen uiteindelijk een contract bij muziekmaatschappij Domino opleverde. Vergelijkbaar is ook Esmée Denters die door de enorme populariteit van haar filmpje op YouTube een platencontract in de VS tekende.

Voorlopig blijft het nog wel onstuimig voor de muziekindustrie. Het op de juiste manier inzetten van al deze (digitale) kanalen vormt de uitdaging voor de artiesten en de muziekmaatschappijen waardoor creativiteit weer voorop komt te staan.


Close
E-mail It