Top 15 Microblogging sites naast Twitter

Als je op zoek bent naar een alternatief voor twitter om meer verkeer of links naar je site te krijgen, kan je wellicht onderstaande lijst gebruiken.
top 15 microblogging sites

Website Alexa Rank
1. Friendster.com 209
2. FriendFeed.com 725
3. Plurk.com 1.051
4. Identi.ca 4.520
5. Jaiku.com 12.959
6. Bigtent.com 38.744
7. Youare.com 45.117
8. Koornk.com 52.085
9. Utterli.com 52.820
10. Cliqset.com 55.128
11. Yaari.com 73.854
12. Present.ly 81.620
13. Lifestream.fm 85.048
14. Jisko.net 114.440
15. Weplug.com 168.269

Hoe lager de rank in Alexa, hoe populairder de website is.

Google Keyword Onderzoek Video

Volgens de video hieronder een ‘geheime’ manier om keyword onderzoek te doen in Google. Dat valt denk ik wel mee, maar dit is wel een goede video om te laten zien hoe je keyword onderzoek doet:

Geld verdienen met Mechanical Turk: de virtuele sweatshop?

Via Amazon’s Mechanical Turk kan je geld verdienen met internet door kleine taken uit te voeren. Afgelopen zaterdag stond er een artikel in de dode bomen versie van het NRC over kunst gemaakt met behulp van Mechanical Turks. De naam Mechanical Turk is afkomstig van de mechanische Turk-schaakmachine. Dit werd gepresenteerd als een mechanische machine die kon schaken, terwijl er in werkelijkheid een goede schaker in de machine verborgen zat.

Kunstenaar Artiest Aaron Koblin liet meer dan 2000 Mechanical Turk-gebruikers voor zes dollarcent één toon zingen. Het geheel vormt een liedje, Daisy Bell. Bekijk hieronder de making of:

Meer bij Nrcnext

Entropia Universe ruimtestation verkocht voor E228k

Dat er met virtuele werelden goed geld is te verdienen, is al langer bekend. Net als het feit dat de ’spelers’ in virtuele werelden veel geld uitgeven aan virtueel vastgoed of andere virtuele producten. Maar de verkoop van een virtueel ruimtestation voor 228.000 euro in Entropia Universe is wel heel bijzonder.
entropia universe

Terugverdienen

In het ruimtestation mag de eigenaar belasting heffen en producten verkopen aan andere spelers waarmee de investering terugverdient zou kunnen worden. In 2004 werd er al eens een eiland verkocht voor 26.500 dollar wat vervolgens door de eigenaar binnen een jaar al weer is terugverdiend. Sterker nog, hier verdient de eigenaar nog steeds aan.

Via persbericht

Geld verdienen met virtuele producten

Virtuele producten hebben geen enkele link met de echte wereld, de producten worden alleen verkocht in virtuele werelden. De transactie om het virtuele product aan te schaffen wordt dan ook voldaan in een virtuele wereld. Geen wachttijden: je krijgt het product meteen in bezit wanneer je de betaling hebt voldaan.

Alleen al in Second Life zijn meer dan 240.000 virtuele producten te koop. Deze producten kunnen in de virtuele wereld gekocht worden in winkels maar ook via websites zoals Shop.onrez.com en SLExchange.com. De laatste is de eerste en oudste website waarbij virtuele producten worden aangeboden waarbij commissie wordt afgedragen aan de betreffende website.

Grafiek SLExchange
Grafiek Shop.onrez

In bovenstaande grafieken is duidelijk te zien wat de belangrijkste goederen zijn die te koop aangeboden worden. Dit zijn bij uitstek de producten die het uiterlijk van de avatar veranderen: kleding (apparel), skins en shapes (avatar customization). Verder zijn virtuele producten voor een woning of het landschap eromheen ook populair. Deze laatste categorie is met name bij de relatief nieuwe speler Shop.onrez.com populairder dan de categorie skins en shapes. Shop.onrez.com heeft ongeveer de helft van het aantal producten ten op zichte van SLExchange.com dat al veel langer bestaat. Uit de grafieken van het aanbod aan virtuele producten van deze websites, is echter niet duidelijk af te leiden waar de meeste vraag naar is binnen de categoriën kleding en skins & shapes.

Dure virtuele producten

De meeste virtuele producten om het uiterlijk van een avatar aan te passen zijn voor vrouwen beschikbaar. Om de avatar aan te passen hebben inwoners een shape (vorm van de avatar) en een skin (huid incl. make-up) nodig. Daarna kunnen zij kleding en accessoires aanschaffen. Onderstaande lijst geeft een overzicht aan van de duurste virtuele producten in Second Life om aan een avatar te besteden:

  • skins
  • shapes
  • schoenen (dames schoenen en laarzen)
  • rokken en jurken

Het kenmerk van deze producten is dat zij zeer tijdrovend zijn om zelf te maken. Dat is dan ook één van de belangrijkste redenen waarom deze virtuele producten zo duur zijn. En zeker wanneer de producten een hoge kwaliteit hebben, zijn de inwoners van een virtuele wereld bereid de hoge prijs te betalen. Een kwalitatief goede skin kan beginnen bij L$1200 (ongeveer E3,-) en kwalitatief goede dameslaarzen zijn te verkrijgen vanaf L$800,- (E2,10). Dit lijken lage bedragen maar sommige vrouwelijke avatars hebben wel tientallen skins in hun bezit.

Het aanbod van virtuele producten voor vrouwelijke avatars voorziet dus in een enorme behoefte.


Close
E-mail It