Volgens de video hieronder een ‘geheime’ manier om keyword onderzoek te doen in Google. Dat valt denk ik wel mee, maar dit is wel een goede video om te laten zien hoe je keyword onderzoek doet:
Via Amazon’s Mechanical Turk kan je geld verdienen met internet door kleine taken uit te voeren. Afgelopen zaterdag stond er een artikel in de dode bomen versie van het NRC over kunst gemaakt met behulp van Mechanical Turks. De naam Mechanical Turk is afkomstig van de mechanische Turk-schaakmachine. Dit werd gepresenteerd als een mechanische machine die kon schaken, terwijl er in werkelijkheid een goede schaker in de machine verborgen zat.
Kunstenaar Artiest Aaron Koblin liet meer dan 2000 Mechanical Turk-gebruikers voor zes dollarcent één toon zingen. Het geheel vormt een liedje, Daisy Bell. Bekijk hieronder de making of:
Dat er met virtuele werelden goed geld is te verdienen, is al langer bekend. Net als het feit dat de ’spelers’ in virtuele werelden veel geld uitgeven aan virtueel vastgoed of andere virtuele producten. Maar de verkoop van een virtueel ruimtestation voor 228.000 euro in Entropia Universe is wel heel bijzonder.
Terugverdienen
In het ruimtestation mag de eigenaar belasting heffen en producten verkopen aan andere spelers waarmee de investering terugverdient zou kunnen worden. In 2004 werd er al eens een eiland verkocht voor 26.500 dollar wat vervolgens door de eigenaar binnen een jaar al weer is terugverdiend. Sterker nog, hier verdient de eigenaar nog steeds aan.
Virtuele producten hebben geen enkele link met de echte wereld, de producten worden alleen verkocht in virtuele werelden. De transactie om het virtuele product aan te schaffen wordt dan ook voldaan in een virtuele wereld. Geen wachttijden: je krijgt het product meteen in bezit wanneer je de betaling hebt voldaan.
Alleen al in Second Life zijn meer dan 240.000 virtuele producten te koop. Deze producten kunnen in de virtuele wereld gekocht worden in winkels maar ook via websites zoals Shop.onrez.com en SLExchange.com. De laatste is de eerste en oudste website waarbij virtuele producten worden aangeboden waarbij commissie wordt afgedragen aan de betreffende website.
In bovenstaande grafieken is duidelijk te zien wat de belangrijkste goederen zijn die te koop aangeboden worden. Dit zijn bij uitstek de producten die het uiterlijk van de avatar veranderen: kleding (apparel), skins en shapes (avatar customization). Verder zijn virtuele producten voor een woning of het landschap eromheen ook populair. Deze laatste categorie is met name bij de relatief nieuwe speler Shop.onrez.com populairder dan de categorie skins en shapes. Shop.onrez.com heeft ongeveer de helft van het aantal producten ten op zichte van SLExchange.com dat al veel langer bestaat. Uit de grafieken van het aanbod aan virtuele producten van deze websites, is echter niet duidelijk af te leiden waar de meeste vraag naar is binnen de categoriën kleding en skins & shapes.
Dure virtuele producten
De meeste virtuele producten om het uiterlijk van een avatar aan te passen zijn voor vrouwen beschikbaar. Om de avatar aan te passen hebben inwoners een shape (vorm van de avatar) en een skin (huid incl. make-up) nodig. Daarna kunnen zij kleding en accessoires aanschaffen. Onderstaande lijst geeft een overzicht aan van de duurste virtuele producten in Second Life om aan een avatar te besteden:
skins
shapes
schoenen (dames schoenen en laarzen)
rokken en jurken
Het kenmerk van deze producten is dat zij zeer tijdrovend zijn om zelf te maken. Dat is dan ook één van de belangrijkste redenen waarom deze virtuele producten zo duur zijn. En zeker wanneer de producten een hoge kwaliteit hebben, zijn de inwoners van een virtuele wereld bereid de hoge prijs te betalen. Een kwalitatief goede skin kan beginnen bij L$1200 (ongeveer E3,-) en kwalitatief goede dameslaarzen zijn te verkrijgen vanaf L$800,- (E2,10). Dit lijken lage bedragen maar sommige vrouwelijke avatars hebben wel tientallen skins in hun bezit.
Het aanbod van virtuele producten voor vrouwelijke avatars voorziet dus in een enorme behoefte.
Recent Comments