McKinsey: Experimenteer met virtuele werelden

Volgens McKinsey (een van de grootste consultancy bedrijven ter wereld) moeten bedrijven experimenteren met virtuele werelden  anders missen bedrijven de volgende golf van internetontwikkelingen.

Virtuele werelden zoals de Second Life virtuele wereld worden volgens McKinsey een business tool en van groot belang voor elk bedrijf die de video-game generatie wil bereiken.

Een consultant voegt hieraan toe dat elk bedrijf dat zaken doet met consumenten “zeker moet experimenteren met virtuele werelden om de aandacht van mensen onder de 30 te trekken”.

Meer in het artikel in de Times Online

Rabobank in goSupermodel

GoSupermodelAl eerder experimenteerde Rabobank met WhyRobbieRocks en sinds twee weken is Rabobank nu ook actief in goSupermodel, een avatar based community voor meisjes tussen de 12 en 17 jaar dat wel iets weg heeft van Habbo Hotel. De site heeft maandelijks 243.000 unieke bezoekers die gemiddeld meer dan 200 keer per maand aanloggen en per sessie 22 minuten online besteden.

Via de chatbot Yvette kunnen de meiden vragen stellen aan de bank. Deze ‘jongerencoach’ is ook al te benaderen via SMS, MSN, Hyves en Live spaces en nu dus ook via goSupermodel. De resultaten van vijf dagen na de start zijn veelbelovend:

  • Yvette heeft 5.881 mails ontvangen
  • 25.901 chatsessies gevoerd met de meiden
  • 44.305 bezoeken in het Rabobank kantoor

Top 10 Augmented Reality Demos

Het Franse bedrijf Total Immersion staat op nummer 7 in de “top 10 augmented reality demos die voor een revolutie in serious gaming zullen zorgen”. Total Immersion heeft ook voor de presentatie van Intel tijdens de CES in 2008 een demonstratie verzorgd. Hieronder een video van dit bedrijf – waarschijnlijk het meest succesvolle commerciële bedrijf dat zich bezig houdt met augmented reality:


Bekijk de volledige top 10

Congres VS over Virtuele Werelden

Het Congres van de Verenigde Staten organiseerde gisteren een hoorzitting (video) waarbij Virtuele Werelden uitvoerig werden besproken. Ook Philip Rosedale van Linden Lab was gevraagd om te komen, hij gaf onder andere een demonstratie van de Second Life virtuele wereld. De congresleden hadden een reeks vragen voor de ex-CEO klaar waarbij thema’s als id-identificatie, fraude, child safety en terrorisme aan bod kwamen.

Ook Collin Paris van IBM research en Larry Johnson, CEO bij het New Media Consortium gaven enkele voorbeelden waarbij men kon aantonen dat virtuele werelden veel te bieden hebben op het gebied van educatie, technologie en zakelijke toepassingen.

Het congres had veel lof voor virtuele werelden en hun mogelijkheden maar met name op het gebied van veiligheid zijn een groot aantal kritische vragen gesteld.

Via Secondlifecrew.be

Lego Virtuele Wereld

Hieronder een trailer van de nieuwe virtuele wereld van Lego die waarschijnlijk in 2009 zal uitkomen:

Exporteer virtuele producten van online naar offline

Het project Export to World van Linda Kostowski en Sascha Pohflepp maakt het mogelijk om virtuele producten in Second Life te exporteren naar papier. Vervolgens kan je de papieren bladen zelf knippen en plakken om er ‘echte’ producten van te maken. Mocht je zelf aan de gang willen, dan kan je de handleiding hier lezen. Zie hieronder de foto’s:

donut in second life

papieren uitsnede donut

papieren donut
Bekijk alle foto’s